[BNE] Regras para organizações Governamentais
Qua Jun 26, 2013 2:41 pm
Regras para organizações governamentais
→ Hitmans poderão atirar em Cop e estão sujeitos as punições da organização (/su), sem ser levado como DM.
→ PM, BOPE, SWAT,PC só poderão tomar o controle dos territórios (Estação Unity,Pista de Skate, Mata, Favela e Casarão), se for em Operação (OP), caso retome o controle sem iniciar uma OP todos os membros envolvidos serão demitidos.
→ Operações.
- Só poderão ser iniciadas por cargo 5 ou maior. Caso uma operação for
iniciada por um policial que não seja cargo 5 ou líder da BOPE, PC, PM ou SWAT será
cancelada na hora por algum Admin.
→ Operação pode ser iniciada com 2 Policiais ou mais, caso seja menos que isso a Operação será cancelada por algum Admin.
→ A Policia Militar e a SWAT só poderá ir em Sequestros de Terroristas e Gangsters caso não tenha nenhum Soldado ou GN Online.
→ SWAT não participam de atentados feitos por terroristas e gangsters, mais poderá ir em sequestros feitos pelos mesmos caso seja convidados pelo BOPE e/ou GN ou se não estiver nenhum deles Online.
→ O Exercito e BOPE podem ir em Sequestros/Assaltos de Terroristas e Gangsters e ate mesmo se juntarem em uma formação táticas para salvar o refém.
→ Uso das barreiras SOMENTE em BLITZ, OP. NUNCA usar em perseguição, caso use será demitido.
Exercito pode montar barreiras na Guerra para táticas e protegerem veículos e outros.
→ Proibido dar /su dentro de GangZones.
→ PM, SWAT, PC, BOPE e Exercito estão autorizadas a dar /su
TH em qualquer gangster ou terrorista que esteja trocando tiro fora das GangZones.
→ Proibido dar /su em quem apenas manda /an informando que vende drogas/armas, só
pode dar /su se revistar e o jogador estiver portando algum item ilícito.
→ Proibido fazer blitz perto de HQs.
→ O uso de /pregos está autorizado a ser utilizado para táticas dos Cops em furar o pneu do carro do fugitivo para tentar inibir a fuga do mesmo.
→ PM/BOPE/SWAT/PC
Só poderão dar /su em terroristas no seguintes casos:
- TH
- RP (resistência a prisão)
- desacato
- Drogas
- Invasão (caso o player invada a HQ ou qualquer HQ do governo)
→ Em blitz, em frente ou dentro de algum departamento policial os Terroristas poderão ser revistados e levar /su no seguintes casos:
-Materiais (Caso o terrorista esteja com materiais)
-Drogas (Caso esteja com porte de drogas)
-PIA (Caso esteja com porte-ilegal de armas)
→ Exercito pode ajudar em OP’s e em MEGA OP’s somente com apoio terrestre, sem uso hunter, tanque de guerra, hydra ou granadas ( só pode ir em OPs se caso tiver menos de 2 terroristas em uma determinada org).
→ Outras observações do Exército:
-Exercito poderá usar Hydra caso seja solicitado pela PM, SWAT, PC e/ou BOPE para abater qualquer fugitivo que se aproprie de uma aeronave para fugir da polícia no espaço aéreo.
-Exercito poderá usar Hydra para abater Aeronaves de Terroristas que estejam bombardeando o território e/ou abater aeronaves de inimigos quando estiver em Guerras/Atentados.
-Exercito poderá usar CargoBob para transportar Membros da Policia Militar, BOPE, Exercito para Territórios ou HQS Policiais e também poderá usar para a tentativa de salvamento de sequestros.
-Exercito poderá usar CargoBob para transportar Terroristas procurados para a Penitenciária.
-Exercito Pode dar /su em qualquer player desde que haja alguma coisa errada, como, tentarem te homicídio, chingamentos, der fuga ou abusar de drogas na frente do soldado.
Tambem pode dar /su em terroristas e revistar normalmente, assim como caçar eles ou abordar nas ruas.
-Importante, não poderá dar /su em terroristas em TR, Guerras ou atentados.
(/su em TR não pode ser dado a nenhum player.)
Prioridades das Organizações Governamentais:
• BOPE •
Realiza OP's, realiza rondas e vai a sequestro.
Prioridade: Gangster
• Policia Militar •
Realiza OP's, realiza rondas, auxilia novatos no Spwan Civil.
Prioridade: Gangster
• SWAT •
Realiza OP's, realiza rondas, prende box's' e finalize plantões dos mafiosos.
Prioridade: Mafiosos
• Policia Civil •
Realiza OP's, realiza rondas, finaliza ponto de traficos dos Gangsters.
Prioridade: Gangster
• Exercito (GN) •
Realiza OP', realiza rondas, finaliza plantões/atentados/guerras de terroristas e prende box's.
Prioridade: Terroristas
• Interpol•
Realiza OP's e realiza rondas.
Prioridade: Mercenários
Qualquer organização COP pode pedir ajudar para outra.. Exemplo: BOPE está com poucos membros e pode pedir ao Exercito ir ao sequestro.
- REGRAS GERAIS PARA COPS:
- Regras para Policiais
1- Jamais dar /Su Duplo,Inexistente,Indevido.
2- Nunca Retirar Armas em Batalha.
3- Não dar /Su no Player em Territórios.
4- Policiais Não Pode Dominar Territórios Sem Operação.
5- Antes da Operação é obrigatório anunciar pelo /gov.
6- Proibido atirar no player se ele estiver de /handsup.
7- Se acaso um Civil invadir a OP mande ele sair, caso ele não sair, Mate-o.
8- Nao revistar sem Handsup.
9- Jamais Realizar BlitZ Em Locais:
- Prefeitura
- DP
- Respawn Civil
10- Nao Brigar no /d e /r.
11- Nao dar /Su Após Morto.
12- Não aumentar a pena do Player sem Motivo.
13- Sempre que Possível ajudar os Novatos.
14- Nunca Revistar/Algemar em Territórios.
15- Seguranças não são Policias, caso ficar indo atrás de Procurados.
16- Para fazer Operações é preciso de 5+ Membros.
Punição: 20 Min.
17- Proibido atirar em Presos na Cela.
18- Exército não precisa usar o /m em Terrorista.
19- É obrigatório o uso do /m antes da Abordagem, Caso for Exército não é Necessário.
20- Sempre quando for abortar o Player Procurado, tente não matá-lo e sim prende-lo. matar só em ultimo caso.
21- Caso o Player esteja Roubando, não é necessário o /m.
22- Proibido Atirar no Player sem ele ser Procurado, só se ele fazer alguma coisa errada.
• Lista de /su •
1- TH (Tentativa de Homicidio).
2- Dop ( Desobediência a ordem policial).
3- Fuga.
4- PIA (Porte Ilegal de Armas).
5- Drogas.
6- Materiais.
7- Cumplice.
8- Sequestro.
9- Desacato.
10- Invasao ou ILR (Invasao Local Restrito).
11- RM (Recuso de Multa).
12- Assalto.
13- RV (Roubo de Veiculo).
14- RP (Resistencia á Prisao).
15- AP (Ajuste de Pena).
16- Suborno.
17- Trote.
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